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¡comenzar a jugar!
Mini reglamento de
Ajedrez
Objetivo:
dar jaque mate al Rey contrario.
Inicio del
juego: El tablero debe colocarse de un modo que la casilla del ángulo
inferior a la derecha de cada jugador sea blanca. Al empezar la partida las
piezas deben colocarse en el tablero indica el diagrama: torre, caballo,
alfil, rey, reina (en el casillero que tiene su mismo color), alfil, caballo
y torre en la fila más externa. En la siguiente se ubican los ocho peones.
Las blancas siempre salen primero; los jugadores juegan por turno y sólo una
jugada por vez.
Movimientos: Toda pieza puede jugarse a una casilla libre u ocupada por
una pieza contraria.
El rey
juega desde su casilla a otra vecina cualquiera;
la reina o
dama juega a cualquier casilla situada en la columna, fila o diagonal de
la casilla en que esté;
la torre
juega a cualquier casilla situada en la columna o fila de su casilla de
salida;
el alfil
juega a cualquier casilla situada en las diagonales de su casilla;
el caballo
juega haciendo un paso como torre y enseguida otro más allá como alfil,
alejándose siempre de su casilla de salida (puede saltar sobre otra);
el peón,
en su jugada inicial (salvo al capturar) avanza una o dos casillas sobre
su columna, más adelante avanza sólo una casilla en la misma columna.
Capturas:
Toda pieza que va a una casilla ocupada por una pieza enemiga, la toma; la
pieza capturada debe quitarse del tablero.
Fin del
juego: El ganador es el que da jaque mate al Rey del jugador contrario.
Puntaje:
Mantener un registro del número de juegos ganados/perdidos.