Mah Jongg Japonés - Edición Especial - Pág. 51
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9.Puntaje
Un par de consejos para anotar el puntaje. Primero agregar el número de yaku. Entonces dependiendo de cómo se salga, se puede tener unos puntos extras (Ver "Puntos de salida"). Después, cada uno de los grupos de tres fichas iguales valen algo (las escaleras no tienen valor): ver "Puntos por fichas" para determinar cuántos puntos se tiene por tres fichas iguales, así como el par si se hizo Ron con él.
Agregar todos estos puntos extra, luego consultar la "Tabla de puntos/yaku" de más abajo para ver cuál es el puntaje final.
Otra vez, un par de reglas:
- Sha Nyu: si nadie anota más de 33.300 después de 2 rondas, se debe jugar otra ronda.
- Si un jugador no hace Pon ni Chi a otro, pero hace Ron, el primero comienza con 30 puntos en lugar de 20.
Puntos de salida
| Cómo se sale Esperando para... | Tsumo | Ron | Yan Men: 2,3 dos fichas en escalera | 2 | 0 | Kan Chan: 1,3 una entre medio | 4 | 2 | Pen Chan: 1,2 1 al final | 4 | 2 | Tan Ki: solo 1 clase de ficha (par) | 4 | 2 | Sha Bo: dos pares esperando por cualquiera | 2 | 0 |
Puntos por fichas
| Tipo de ficha Fichas agrupadas | ni 1, ni 9, ni A | 1, 9 ó A | | Ko Tsu: tres iguales | Abierta | 2 | 4 | | Cerrada | 4 | 8 | Kan Tsu: cuatro iguales | Abierta | 8 | 16 | | Cerrada | 16 | 32 | | Toi Tsu: par | 1, 9, kaze no importante | 0 | | Kaze importante, sangenpai | 2 | | Ren Fon Pai: kaze x2 | 4 |
Conversión de Puntaje Puntos / Yaku
Yaku Puntos | 1 | 2 | 3 | 4 | | 20 | 1.000 1.500 | 1.300 2.000 | 2.600 3.900 | 5.200 7.700 | 30 | 1.000 1.500 | 2.000 2.900 | 3.900 5.800 | 7.700 11.600 | 40 | 1.300 2.000 | 2.600 3.900 | 5.200 7.700 | 5 Yaku | 50 | 1.600 2.400 | 3.200 4.800 | 6.400 9.600 | | 60 | 2.000 2.900 | 3.900 5.800 | 7.700 11.600 | | 70 | 2.300 3.400 | 4.500 6.800 | 5 Yaku | | 80 | 2.600 4.400 | 5.200 8.700 | | |
Para 5 Yaku o más, hay un porcentaje fijo:
| Yaku | Puntos | Nombre | | 5 | 8.000 | mangan | 6 ó 7 | 12.000 | haneman | 8, 9 ó 10 | 16.000 | bai man (doble) | 11 ó 12 | 24.000 | sanbaiman (triple) | 13 ó más | 32.000 | Yaku Man |
También hay que recordar que si el dador gana, consigue 50 % más, pero si alguien más gana, el paga 50 % de la pérdida , en lugar del 33 %. Si el dador pierde directamente, paga en forma normal.
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