Mah Jongg Japonés - Edición Especial - Pág. 48
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6.Yaku
También discutiremos conjuntos de reglas aquí. Primero, lo básico, yaku fácil que se puede combinar con cualquier cosa:
| Número de yaku por mano | Nombre usado comúnmente (jerga) | Descripción | Restricciones | Nombre oficial de la mano | | 1 | Tsumo | Recoger la última. Se necesita suerte para recoger la última ficha | no P, no C | "Menzenchin" | 1 | Richi | Recoger o hacer ron con la última ficha. Cuatro escaleras cualquiera o tres iguales y un par. Dora extra. (*) | no P, no C | | 1 | Pinfu | 1 par, 4 escaleras. Esperar escalera, con 2 fichas ganadoras disponibles. No se puede usar kaze importante para el par, tampoco sangenpai. | ~A, no P, no C | | 1 | Tanyao | Ni unos, ni nueves, ni A 4 escaleras o tres iguales y un par. | no A, no P, no C | "Tanyaochu" |
(*)Nota: si uno hace richi, y otro va por su descarte, el primero no pierde al apuesta inicial de 1000. ~A: significa que puede ser usado, pero hay restricciones o se pierde puntos.
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