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Sap Tim Pun (Mah Jongg) - Edición Especial - Pág. 40

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5.Pago a los ganadores
Si la mano del banquero excede los 10 puntos y medio, paga a todos los jugadores sus apuestas originales. Si su mano totaliza exactamente 10 puntos y medio, recibe todas las apuestas hechas. Si su mano es menor de 10 puntos y medio, recibe las apuestas de todos los jugadores con menos puntos que él y paga a todos los jugadores con más puntos que él. Si un jugador tiene exactamente 10 puntos y medio y el banquero no tiene exactamente 10 puntos y medio, éste le paga doble su apuesta original. En el caso de un empate, el banquero gana.

Cada ronda consiste en un juego continuado hasta que todas las fichas de la pared se usen, o al punto que no haya fichas suficientes en la pared para completar otra mano. Después de cada ronda el banco pasa al jugador de la derecha y el nuevo banquero establece el nuevo límite de apuestas para la ronda.


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