Jugadores: dos, o cuatro formando parejas Material: 104 fichas numeradas y 2 comodines y atriles Dificultad: fácil.
El reemplazo de la baraja, por fichas con atriles ha modernizado y beneficiado a los juegos derivados del archiconocido e internacional Rummy. 2.Objetivo Ser el primero en llegar a los 3.000 puntos. 3.Juegos
Escalera: no menos de 3 fichas con números consecutivos de igual color. Tener en cuenta que el 1 precede al 13 (Ejemplos: ó )
Pierna: 3 ó 4 fichas del mismo número, cualquier color (Ejemplos: ó )
Canasta: 7 fichas como mÃnimo en juego de Pierna o Escalera. Pueden ser Puras o Impuras. Puras: sin comodÃn. Impuras: con comodÃn.
Se puede bajar un juego con 2 fichas y un comodÃn. 4.Valor de las fichas
Terminan las fichas: si una o las dos parejas tuvieran Canasta al terminar las fichas de la pila se contará normalmente sin incluir los 100 puntos por cierre. 10.Puntaje
Puntaje
100 puntos
por cierre.
100 puntos
por Canasta Impura.
200 puntos
por Canasta Pura.
100 puntos
por comprar el "muerto" (optativo).
A esto se le suma todas las fichas bajadas y se le descontarán las fichas no bajadas del compañero.
Por no poder comprar el "muerto": 100 puntos en contra.
El equipo que logre primero llegar a 3.000 puntos es el ganador.