Jodete - Reglamentos de Naipes
Indice General
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Agradecemos a Franca Ferretti su colaboración 1.Introducción
Tiempo de juego: a determinar por los jugadores.
Jugadores: hasta 4
Elementos: baraja española de 50 naipes |
Hay variantes del juego que se juegan con baraja inglesa, en este caso es con la baraja española.
2.Objetivo
Quedarse sin cartas en la mano.
3.Inicio y desarrollo del juego
Se reparten siete cartas a cada jugador y se deja una boca arriba en la mesa, junto al mazo. Cada jugador debe tirar (si tiene) una carta con igual índice o una del mismo palo que la que está en la mesa. Si no tiene debe tomar una del mazo y ver si le sirve. Si no le sirve dice "paso" y continúa el jugador de su derecha.
Cuando al jugador le queda una carta está obligado a decir "me queda una", porque si no lo hace, los demás le hacen levantar siete cartas.
4.Cartas especiales
Hay algunas cartas que hacen que el juego se complique y se haga más divertido:
- Si alguien tira un 10, el jugador siguiente debe levantar una carta del mazo y no puede descartarse.
- Si alguien tira un 11, cambia la dirección del juego. Por ejemplo: Jugadores A, B, C y D. Primero juega el A, luego el B y el C tira un 11. Entonces, al que le toca jugar nuevamente es al B. Si este tira otro 11, el siguiente en jugar es el C, ya que vuelve a cambiar la dirección del juego.
- Si alguien tira un 12, se saltea al siguiente jugador. Por ejemplo: Juega el jugador A, luego el B tira un 12. Entonces el siguiente a jugar es el D.
- Si alguien tira un 2, el jugador siguiente levanta 2 cartas. Si se tira otro 2, el siguiente levanta 4 cartas. Y si se tira nuevamente otro 2, el siguiente levanta 6 cartas. Por último si se tira otro 2, el siguiente levanta 8 cartas. No hay descartes cuando levantan las cartas.
- Cuando se descarta un comodín, todos los demás jugadores deben levantar una carta y el que tiró el comodín se vuelve a descartar. El comodín es muy peligroso: no tiene que quedar en la mano del jugador cuando otro corta, puesto que se pierde el partido.
5.Puntaje
El partido se juega hasta 100 puntos.
El que corta obtiene -10 (menos diez). Los demás deben sumar los puntos de sus cartas de acuerdo al siguiente puntaje:
- el 1 y el 2 valen 20 puntos;
- las figuras valen 10 puntos;
- las demás cartas lo que tienen en sus índices.
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