Siikori - Reglamentos: Juegos tradicionales infantiles
Indice General
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1.Introducción
Origen: Papua Nueva Guinea.
Materiales: Ninguno.
Dónde jugar: Ilimitado.
Número de Jugadores: Entre seis y veinte.
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2.Desarrollo
Los jugadores se dividen en dos equipos. Un jugador se da a sí mismo para iniciar el juego. A partir de ese momento persigue a los jugadores del otro equipo tratando de dar a alguno. Cuando lo consigue, ambos jugadores intercambian sus papeles.
Un jugador cansado puede tocar a un jugador de su equipo el cual pasa dar a partir de ese momento. Existe un ritual de finalización del juego. Cuando todos deciden dejar de jugar, el grupo se reúne y un niño se toca a sí mismo y a todos los demás. Al tocar a cada uno dice: «Doko no peromo» («Te lo cojo»). Luego se dirige hacia un árbol y lo toca. Se supone que en el árbol quedan todos los malos sentimientos que los jugadores hayan podido experimentar a lo largo del juego, evitando que se prolonguen fuera de él.
3.Nota
Aunque hemos descrito la versión tradicional del juego, por equipos, Terry Orlick comenta que hoy en día se practica un juego de dar individual, si bien se mantiene la original forma de finalización del juego.
Orlick señala, además, cómo originariamente este juego se practicaba dentro y alrededor de zonas profundas de un río, donde los niños podían saltar al agua desde los riscos, lo cual hace el juego aún más original.
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