Sevens - Reglamentos: Juegos tradicionales infantiles
Indice General
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1.Introducción
Origen: Australia.
Materiales: Una pelota.
Dónde jugar: Sitio con una pared alta. Se traza una línea paralela a la pared aproximadamente a un metro y medio de ella.
Número de Jugadores: Uno.
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2.Objetivo
El objetivo del jugador es obtener la puntuación máxima, 25 puntos, o en su defecto tener, al menos, más puntos que la pared.
3.Desarrollo
El jugador se coloca detrás de la línea trazada en el suelo y lanza la pelota contra la pared para recogerla, sin superar la línea y realizando la siguiente secuencia de acciones:
1. «Onesies» («a unos»). Se lanza la pelota contra la pared y se recoge en el aire.
2. «Twosies» («a doses»). Se lanza la pelota contra la pared, se la deja botar en el espacio entre la línea y la pared y se recoge antes de que dé el segundo bote. Se repite otra vez.
3. «Threesies» («a treses»). Se lanza la pelota contra la pared y se da una palmada antes de recogerla en el aire. Se repite dos veces más.
4. «Foursies» («a cuatros»). Se lanza la pelota contra la pared y se da una vuelta completa sobre sí mismo antes de recogerla después del primer bote. Se repite tres veces más cambiando el sentido del giro.
5. «Fivesies» («a cincos»). Se lanza la pelota contra la pared y se dan dos palmadas detrás de la espalda para recogerla antes de que caiga al suelo. Se repite cuatro veces más.
6. «Sixsies» («a seises»). Se lanza la pelota contra la pared y se elevan los pies al tiempo que se apoyan las manos en el suelo para dar un fuerte impulso con ellas y volver a la posición inicial. Se recupera la pelota antes de que bote dos veces. Se repite dos veces más.
7. «Sevensies» («a sietes»). Se lanza la pelota contra la pared y se da una palmada frente al pecho y otra por detrás de la espalda antes de recogerla en el aire. Se repite seis veces más.
Cada uno de estos pasos y sus respectivas repeticiones cuenta un punto. Si se realiza correctamente el punto se lo adjudica el jugador, en caso contrario es la pared la que recibe el punto. Así, al finalizar toda la secuencia podemos encontrar marcadores como «jugador: 17–pared: 8».
4.Nota
Cuando hay varios jugadores, suelen participar por turnos, si bien no suele establecerse competición entre ellos.
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