Ponchados - Reglamentos de Juegos Infantiles
Indice General
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1.Introducción
Origen: México.
Materiales: Una pelota.
Dónde jugar: Sitio amplio. Se marcan un mínimo de cuatro bases.
Número de Jugadores: Cuatro o más.
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2.Desarrollo
Se elige un jugador, el resto forman una fila detrás de la base (la partida, en la cual se coloca la pelota). El primero de la fila da una patada a la pelota y corre pasando por las distintas bases en un orden determinado. Mientras, el elegido va a por la pelota y, con ella, vuelve a la base de salida donde la hace botar gritando, al mismo tiempo: «¡Alto!».
Si, antes de que eso suceda, el jugador que pateó la pelota logra llegar hasta la base de salida, habiendo pasado por todas las bases, ocupa el último lugar de la fila y el juego se reinicia con la misma persona y pateando la pelota el que ahora ocupa el primer lugar en la fila.
Si cuando el elegido dice: «¡Alto!», el jugador que pateó la pelota no está en una de las bases, pasa a ser el elegido y el que lo era inicialmente ocupa el último lugar de la fila, reiniciándose el juego.
Si, por el contrario, el jugador que pateó la pelota ocupa una de las bases, cuando el elegido dice: «¡Alto!», se pasa a una segunda fase:
La segunda fase de este juego se inicia con el jugador que pateó la pelota situado en una de las bases y el resto de los jugadores formando un círculo alrededor del elegido, el cual tiene la pelota que lanzará al aire.
Los que forman el corro indican al que tiene la pelota cómo tiene que lanzarla diciendo: «¡Chiquito!» (la pelota se eleva poco), «¡Mediano!» (a media altura), «¡Grande!» (a una altura considerable) o «¡Que toque techo!» (tan alto como se pueda).
El elegido lanza la pelota hacia arriba, tal y como le han indicado y cuando cae la recoge, persiguiendo con ella al resto de los jugadores. Éstos corren a cualquiera de las bases para estar a salvo. La única condición es que no puede quedar ninguna base vacía, salvo la de salida.
Si el elegido logra dar con la pelota a alguien situado fuera de las bases, el jugador tocado pasa a ser el nuevo elegido; en caso contrario no habrá cambios. En ambas situaciones el juego se reinicia.
3.Nota
A veces, antes de comenzar el juego, se establece el número de personas, máximo en algunos casos y exacto en otros, que pueden ocupar una base. Las personas suelen entonces darse la mano para indicar que la base ya está cubierta.
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