Dandy Shandy - Reglamentos de Juegos Infantiles
Indice General
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1.Introducción
Origen: Jamaica.
Materiales: Un balón.
Dónde jugar: Preferentemente un sitio exterior y libre de obstáculos. Se traza en el suelo un cuadrado o rectángulo cuyas dimensiones varían en función de la habilidad de los jugadores.
Número de Jugadores: Entre ocho y veinte.
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2.Desarrollo
Los participantes se reparten en dos equipos. Uno de los equipos ocupa el interior del cuadrado trazado en el suelo. El otro equipo elige a dos «throwers» («lanzadores») que se colocan enfrentados detrás de dos de los lados opuestos del cuadrado. El resto de los jugadores del equipo son receptores.
Uno de los lanzadores tiene un balón que lanza, desde su lado y sin entrar en el cuadrado, contra cualquiera de los jugadores del equipo contrario. Si el balón impacta en uno de ellos, dicho jugador abandona el juego y el balón pasa al otro lanzador que reinicia el proceso. Si el balón no toca a ningún jugador del equipo contrario, los receptores lo recuperan y se lo envían a cualquiera de los lanzadores para repetir el proceso.
Cuando sólo queda un jugador en el interior del cuadrado intenta esquivar la pelota diez veces. Si lo consigue, salva a todos sus compañeros que vuelven al interior del cuadrado. En caso contrario, ambos equipos intercambian sus papeles y el juego vuelve a comenzar.
3.Variantes
En Jamaica existen algunas variantes de este juego. En una de ellas son cuatro los lanzadores, en lugar de dos, cada uno de los cuales ocupa uno de los lados del cuadrado. En otra, los lanzadores, dos o cuatro, se sitúan en el interior de círculos de unos 50 cm de diámetro y no pueden salir de ellos. Hay incluso otra variante en la que si la pelota se detiene en el interior del cuadrado, sin que haya impactado previamente en algún jugador, uno de los jugadores eliminados regresa al cuadrado.
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