Darebase - Reglamentos de Juegos Infantiles
Indice General
|
Volver
Página 1 de 1
1.Introducción
Origen: Estados Unidos.
Materiales: Ninguno.
Dónde jugar: Sitio amplio. Se trazan dos líneas paralelas separadas unos veinte metros.
Número de Jugadores: Entre diez y treinta.
|
2.Desarrollo
Los jugadores se reparten en dos equipos, cada uno de los cuales se coloca detrás de una de las líneas. Un jugador de uno de los equipos traspasa su línea y se coloca en la zona central. Un jugador del otro equipo sale a tratar de atraparlo. Otro jugador del primer equipo sale a tratar de atrapar a este jugador y así sucesivamente hasta que alguno consigue atrapar a la persona que perseguía dentro de la zona central. Un jugador está a salvo detrás de la línea de su equipo. Cuando alguien es atrapado, el jugador que lo cogió grita: «Stop!» («¡Alto!») y el juego se detiene. Los dos equipos regresan a su posición inicial, excepto el jugador que fue atrapado que se coloca en la zona central pero pisando la línea del otro equipo. A medida que otros jugadores van siendo atrapados se unen al primero de las manos, formando una cadena.
Si un jugador libre toca a alguien de los que forma la cadena, los libera y todos regresan a su campo.
Gana el equipo que consigue atrapar a todos los jugadores del equipo contrario.
3.Nota
Este mismo juego también lo encontramos en Francia y Bélgica, donde se llama «Jeu des barres», y en Nueva Zelanda donde se denomina «Prisoner´s base» («Base de prisioneros»). Por otra parte, hace algunos años, este juego estaba muy difundido en España, donde se le conocía con el nombre de «Marro». Hoy en día, se le considera extinguido en la mayor parte de nuestra geografía.
Existe una versión no competitiva y simplificada de este mismo juego que también se practica en Estados Unidos con el mismo nombre. En esta versión, cuando un jugador es atrapado, simplemente se cambia de equipo. El juego finaliza cuando todos los jugadores forman parte del mismo equipo.
|