A la tabla de maní picao - Reglamentos de Juegos Infantiles
Indice General
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1.Introducción
Origen: Cuba.
Materiales: Una piedra pequeña y dos tablas o palos.
Dónde jugar: Indiferente. Se trazan en el suelo dos líneas paralelas separadas una cierta distancia.
Número de Jugadores: Entre seis y catorce.
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2.Objetivo
Que la tabla de cada equipo supere la línea del equipo contrario.
3.Desarrollo
Los jugadores se dividen en dos equipos que se colocan enfrentados detrás de cada una de las líneas trazadas en el suelo. Cada equipo coloca una tabla o palo sobre su línea.
Uno de los equipos tiene una piedra pequeña. Sus jugadores se sitúan uno junto al otro y, con las manos en la espalda, simulan pasarse la piedra unos a otros. Cuando lo deciden, uno de sus jugadores grita: «¡A la tabla de maní picao!» y todos los del equipo que escondió la piedra muestran uno de sus puños al tiempo que dicen: «¡Cao!».
Entonces, un jugador del equipo contrario se aproxima hasta ellos y trata de identificar al jugador que tiene la piedra escondida en su mano. Si lo consigue, se queda con la piedra y además salta, a pies juntos y sin tomar carrerilla, desde detrás de la tabla de su equipo, de forma que la coloca paralela a la línea trazada en el suelo, donde aterrice su pie más retrasado. Si al caer, toca el suelo con cualquier parte de su cuerpo que no sean sus pies, el salto se considera nulo y no puede avanzar la tabla de su equipo. Si no consigue acertar quién tiene la piedra, es el jugador que la tiene el encargado de saltar y colocar la tabla de su equipo en el lugar donde aterrice su pie más retrasado. Además, la piedra continúa perteneciendo al mismo equipo.
Cada vez que le corresponda saltar a un jugador, lo hará desde detrás de su tabla. De esta forma las tablas van avanzando progresivamente hacia la línea opuesta.
4.Variantes
En Cuba se practica también una variante de este juego en la que cada vez esconde la piedra un equipo, con independencia de que el jugador del equipo contrario descubra o no al poseedor de la piedra. Sin embargo, sólo se salta si la persona que adivina qué jugador del otro equipo tiene la piedra. El juego, lógicamente, dura más.
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