Juegos tradicionales, entretenimientos e información

    Home | Juegos Online | Biblioteca | Libros Clásicos | Crucigramas | Ingenio | Enciclopedia | Diccionario | E-Commerce | Chat

  Secciones > Reglamentos: Juegos Tradicionales Infantiles > Yermis

Yermis - Reglamentos de Juegos Infantiles

Indice General | Volver

Página 1 de 1


1.Introducción
Origen: Colombia.
Materiales: Diez chapas, una pelota pequeña y un palo o bate para cada dos jugadores.
Dónde jugar: Sitio amplio y libre de obstáculos.
Número de Jugadores: Entre catorce y treinta.



2.Objetivo
Alcanzar un número de puntos determinado previamente.

3.Desarrollo
Se apilan las diez chapas formando una torre. Los jugadores se reparten en dos equipos; uno será el atacante y el otro el defensor.

Los jugadores del equipo atacante llevan un bate cada uno. Uno de ellos se coloca con la pelota a una cierta distancia de la torre de chapas. Un jugador del equipo defensor se sitúa detrás de la torre. El resto de los jugadores se distribuyen libremente por todo el espacio. El jugador con la pelota lanza ésta contra la torre, intentando derribarla. El defensor situado detrás de la torre puede protegerla intentando desviar la trayectoria de la pelota con sus brazos o piernas, siempre estando situado detrás de la torre.

El lanzador tiene tres intentos para derribar la torre. Si no lo consigue se dice que está «ponchado» y abandona el juego. En este caso corresponde lanzar a un compañero de su equipo.

Si el lanzador logra derribar la torre, escapa corriendo hasta que alguien del equipo contrario logra hacerse con la pelota. Este jugador puede moverse con la pelota o pasarla hasta que alguien del equipo que derribó la torre dice: «¡Ni uno más, ni uno menos!». En ese instante, el que tenga la pelota debe pararse y lanzarla contra un jugador del equipo contrario tratando de que golpee en cualquier parte de su cuerpo. El jugador contra el que se lanza la pelota puede defenderse desviando la trayectoria de la misma con su bate. Si la pelota impacta en su cuerpo, el jugador queda «ponchado» y abandona el juego. Si por el contrario, no golpea su cuerpo, el jugador sigue «vivo». En ambos casos los jugadores del equipo defensor tratan de hacerse de nuevo con la pelota y de golpear con ella a otros jugadores del equipo contrario.

Desde que se ha derribado la torre los atacantes intentan reconstruirla, mientras que los defensores intentan «ponchar» a todos los del equipo atacante.

Si el equipo atacante logra reconstruir la torre de chapas grita: «¡Yermis!», se anota un punto y recupera a todos sus «ponchados». Además, siguen en el papel de atacantes en la siguiente ronda del juego.

Si, por el contrario, todos los jugadores del equipo atacante son «ponchados» antes de poder reconstruir la torre, o gritan: «¡Yermis!» antes de haberla reconstruido, esta acción se denomina «yermis quemado», no obtienen ningún punto y se convierten en equipo defensor en la siguiente ronda del juego.

4.Nota
Este juego parece una variante más compleja de otros como «Seba tizra» jugado en el Líbano, «Jlal» practicado en Marruecos o «Castunelul» de Rumania. Yermis presenta como elementos originales la posibilidad de detener el movimiento del que lleva la pelota y los bates como elementos de defensa.






Menú
Home
Biblioteca
Juegos Online
Juegos Flash
Crucigramas
Libros Clásicos
Sopas de Letras
Ingenio
Shop
Chat

En esta sección
Ajutatut
Alerta
All in together girls
Altinho
Annie, Annie over
Arquitos
Aswanilla
Bandera (Drapeau)
Bulla o Silencio
Cabes
Cadeira vaga
Caperucita Roja
Chapas
Choiketun
Colin Maillard
Comadrita la rana
Cucambé
Dandy Shandy
Darebase
Desafío
Dodgeball
Dog and Bone
Dog and Geese Dodgeball
Doña Blanca
Dragones
El Cartero
El chucho escondido
El Crucificado
El panalito
El Pastor y el Lobo (Shepherd and Wolf)
El Pescao cao cao
El que se suelte
El Reloj
El Rey de los Mundos
El Talión
El Vendedor de huevos
Elkawun
Football Tag
Four Squares

Juegos, Cursos y
Enciclopedias gratis

Cursos Gratis
Biografías


Diccionario : A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - Ñ - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z


Home | Biblioteca | Juegos | Crucigramas
  Acanomas.com : El mundo de los Juegos Acerca de Acanomas.com  

Contáctenos | Cómo publicitar | Términos y condiciones
Copyright ©1999-2008 Acanomas Networks. Todos los derechos reservados