Bandera (Drapeau) - Reglamentos de Juegos Infantiles
Indice General
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1.Introducción
Origen: Canadá.
Materiales: Un palo y un trozo de tela.
Dónde jugar: Se trazan en el suelo dos líneas paralelas separadas unos veinte metros. Sobre una de las líneas se coloca el palo con el trozo de tela simulando ser una bandera. La zona entre ambas líneas recibe el nombre de zona central, la zona detrás de la línea con la bandera se llama zona de defensa y la zona detrás de la otra línea es la zona de ataque.
Número de Jugadores: Entre catorce y cuarenta.
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2.Objetivos
El objetivo del equipo que ataca es hacerse con la bandera.
El objetivo del equipo que defiende es evitarlo y esto lo consiguen eliminando a todos los jugadores atacantes, salvo al que hace de policía.
3.Desarrollo
Los jugadores se distribuyen en dos equipos. Por sorteo se decide qué equipo ataca y cuál defiende. El equipo que ataca se coloca en la zona de ataque y el equipo que defiende se coloca en la zona de defensa.
El equipo que ataca designa a un jugador como policía. Este jugador se coloca en la zona central y no puede salir de ella. Una vez iniciado el juego, los jugadores del equipo que defiende se pueden mover por las zonas central y de defensa, pero no pueden entrar en la zona de ataque. Por otra parte, los atacantes pueden moverse por todo el terreno de juego.
Un jugador atacante se dice que muere y abandona el juego si es tocado por un jugador defensor en las zonas central o de defensa.
Un jugador defensor se dice que muere y también abandona el juego si es tocado por el que hace de policía en la zona central.
El policía no puede tocar la bandera.
Si el equipo atacante consigue hacerse con la bandera, el juego se reinicia con los equipos dispuestos de la misma manera.
Si, por el contrario, el equipo defensor consigue eliminar a todos los atacantes ambos equipos intercambian sus papeles antes de reiniciar el juego.
4.Variantes
Existe también una variante competitiva de este juego en la cual, con las mismas reglas anteriormente descritas, si el equipo atacante se hace con la bandera sin que ninguno de sus jugadores penetre en la zona defensiva obtiene dos puntos, si lo consiguen penetrando en la zona defensiva consiguen un punto y si no lo logran no obtienen punto alguno. A continuación ambos equipos intercambian sus papeles y el juego se reinicia. El objetivo de ambos equipos es alcanzar una puntuación previamente determinada o, en otra variante, tener más puntos que el otro equipo al cabo de tres rotaciones.
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