Desafío - Reglamentos de Juegos Infantiles
Indice General
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1.Introducción
Origen: Argentina.
Materiales: Ninguno.
Dónde jugar: Lugar amplio y libre de obstáculos. Se trazan dos líneas paralelas separadas una cierta distancia.
Número de Jugadores: Entre ocho y treinta.
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2.Desarrollo:
Se forman dos equipos, cada uno de los cuales se coloca detrás de una de las líneas que delimitan el terreno de juego. Un jugador de uno de los equipos llega hasta la línea del otro equipo, donde sus jugadores lo esperan con un brazo estirado. El jugador se pasea por delante de los adversarios y, cuando quiere, golpea la mano de uno de ellos y echa a correr hacia su equipo.
El jugador golpeado lo persigue tratando de tocarlo. Si el perseguidor lo toca antes de que el desafiante haya traspasado la línea de su campo, el desafiante debe cambiar de equipo. Si, por el contrario, no consigue atraparlo, es el perseguidor el que se cambia de equipo. Le corresponde, entonces, mandar un desafiante al equipo que perdió a su jugador.
El juego finaliza cuando un equipo se queda sin jugadores.
3.Nota
En España encontramos un juego competitivo muy similar a éste que recibe el nombre de «Moros y Cristianos». La única diferencia es que el jugador que no consigue su propósito, en lugar de cambiar de equipo, se elimina.
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