Weeks - Reglamentos de Juegos Infantiles
Indice General
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1.Introducción
Origen: Sudáfrica.
Materiales: Una pelota.
Dónde jugar: Sitio exterior y muy amplio. Se trazan en el suelo dos líneas paralelas separadas entre quince y treinta metros. Se delimita una zona como zona de prisioneros.
Número de Jugadores: Entre diez y veinte.
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2.Objetivo
Lograr que todos los jugadores del equipo contrario terminen en la zona de prisioneros.
3.Desarrollo
Los jugadores se dividen en dos equipos, cada uno de los cuales se sitúa detrás de una de las líneas trazadas en el suelo. Uno de los equipos tiene una pelota.
El jugador con la pelota nombra a una persona del otro equipo y la hace rodar hacia él. Una vez que el balón ha traspasado la línea del equipo que espera, el jugador nombrado le da una patada hacia delante.
A partir de ese momento, el equipo que inició el juego debe recuperar la pelota y golpear con ella al jugador que le dio la patada. Éste, a su vez, intenta llegar hasta la línea del equipo contrario y, una vez allí, recitar en alto los siete días de la semana, evitando en todo momento que la pelota le golpee.
Si el jugador logra su propósito, recupera el balón para su equipo, que reiniciarfa todo el proceso. En caso contrario, tiene que abandonar el juego y va a la zona de prisioneros. Además, el equipo que tenía la posesión de la pelota continúa con ella reiniciando todo el proceso descrito.
Si un jugador nombrado logra, tras patear la pelota, su objetivo y hay personas de su equipo en la zona de prisioneros, puede renunciar a la posesión de la pelota y, a cambio, liberar a uno de sus compañeros.
4.Nota
En el libro de Saayman y Van Nierkerk, «Traditional games of Southern Africa», se describe una versión de este juego donde se incluye una puntuación cada vez que un jugador logra llegar hasta la línea del otro equipo y contar hasta doce, en lugar de recitar los días de la semana.
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