Abumbutan - Reglamentos de Juegos Infantiles
Indice General
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1.Introducción
Origen: Nigeria.
Materiales: Un palo de unos veinticinco centímetros.
Dónde jugar: Sitio exterior, con el suelo de arena. Se designa un lugar como «casa».
Número de Jugadores: Entre cuatro y ocho.
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2.Objetivo
Conseguir eliminar a todos los demás jugadores.
3.Desarrollo
Se entierra el palo en un montón de arena de forma que sobresalga unos diez centímetros. Los jugadores deciden el turno de juego. Al que le corresponde comenzar toma un puñado de arena del montón y lo deja en un lado.
El siguiente jugador toma otro puñado y hace lo mismo. El proceso se repite hasta que el palo cae al suelo. En ese momento el jugador que dejó caer el palo sale corriendo perseguido por el resto. Su objetivo es llegar hasta un lugar designado como «casa» antes de comenzar el juego. Puede ser un árbol, una piedra, etc.
Si consigue llegar hasta la «casa» sin que nadie lo toque, no sucede nada y el juego vuelve a comenzar. Si, por el contrario, alguien consigue tocarlo antes de que alcance la «casa» se anota un punto de penalización.
Cuando un jugador tiene un número de penalizaciones previamente acordado, queda eliminado.
4.Variante
Existe también la variante no competitiva del juego donde el punto de penalización es sustituido por una penitencia que suele consistir en transportar sobre las espaldas a todos los jugadores, desde el espacio designado como casa hasta el lugar donde se encuentra el palo. En este caso, cumplida la penitencia, el juego vuelve a empezar y no hay eliminados.
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