Jlal - Reglamentos de Juegos Infantiles
Indice General
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1.Introducción
Origen: Marruecos.
Materiales: Entre cinco y siete latas de distinto tamaño y una pelota.
Dónde jugar: Con una pared. A unos cinco metros de la misma se traza una línea en el suelo paralela a la pared.
Número de Jugadores: Entre seis y diez.
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2.Desarrollo
Los jugadores se reparten en dos equipos. Un equipo defiende y forma una torre con las latas, colocándolas una sobre otra, aproximadamente a un metro de la pared. Todos los jugadores se sitúan detrás de la línea trazada en el suelo.
Los jugadores del equipo que ataca lanzan, uno tras otro, la pelota tratando de derribar la torre de latas. Si ninguno lo consigue, ambos equipos intercambian sus papeles, reiniciándose el juego. Si, por el contrario, alguno de los jugadores logra derribar alguna de las latas el juego se desarrolla de la siguiente manera:
- Los jugadores del equipo defensor tratan de dar con la pelota a alguno de los jugadores del equipo atacante; para ello, pueden correr con la pelota o pasársela unos a otros. Todo jugador atacante que sea tocado por la pelota va a una zona muerta y espera la finalización de esta fase del juego.
- Los jugadores del equipo atacante tratan de volver a construir la torre; esto lo pueden hacer en una o en varias tentativas. Si lo logran, salvan a todos sus compañeros y el juego se reinicia de la misma forma; en caso de que todos hayan sido enviados a la zona muerta, el juego se reinicia con ambos grupos intercambiando sus papeles.
3.Nota
Este juego parece una adaptación de otro, «seba tizra» (Líbano), a las características del entorno de juego. Sin embargo, según me comentaron los propios jugadores, ellos siempre lo han jugado así, salvo cuando no disponen de pelota que utilizan una babucha.
4.Variante
En Rumania se practica un juego llamado «Castunelul» («El castillo»). Se juega como «Jlal» con una salvedad, el equipo que derriba la torre es el encargado de impedir que el otro la reconstruya. Si lo consigue se anota un punto; en caso contrario, el punto se lo anota el otro equipo. En ambos casos se intercambian los papeles.
El objetivo de los dos equipos sería alcanzar un número de puntos determinado con anterioridad al inicio del juego.
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