Mare - Reglamentos de Juegos Infantiles
Indice General
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1.Introducción
Origen: Congo.
Materiales: Una pelota.
Dónde jugar: Espacio cuadrado o rectángulo, dividido en dos partes iguales. por una línea central.
Número de Jugadores: Entre ocho y veinte.
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2.Objetivo
Conseguir pasar a todos sus jugadores al otro campo. Un jugador que ya está en el campo contrario puede ayudar a sus compañeros de equipo a conseguirlo. Así, si un jugador en campo contrario atrapa la pelota que le pasa un jugador de su equipo hace que éste se cambie de campo.
3.Desarrollo
Se forman dos equipos, cada uno de los cuales ocupa una mitad del terreno de juego. Un jugador tiene la pelota y la lanza contra cualquier jugador del otro equipo.
Existen tres posibilidades:
1. Que no golpee a nadie con la pelota antes de que ésta toque el suelo, En este caso no sucede nada.
2. Que golpee a un jugador con la pelota, pero éste la atrape evitando que bote en el suelo. En este caso, el jugador que atrapó la pelota se cambia de campo.
3. Que golpee a un jugador con la pelota y, acto seguido, ésta bote en el suelo en cualquier punto excepto en el campo del lanzador. En este caso, el jugador que lanzó se cambia de campo.
En cualquiera de los tres casos le corresponde lanzar al otro equipo, aunque podría darse una cuarta situación: que golpee a un jugador con la pelota y, acto seguido, ésta bote en el campo del lanzador. En este caso no sucede nada, pero la pelota sigue en poder el equipo que lanzó.
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