Hoy en día no es necesario tener más que un navegador y una conexión a Internet para poder disfrutar de juegos. Se acabaron las pilas de discos y las grandes inversiones de dinero, ahora puedes disfrutar de ellos gratis, gracias a la red, y, derivada de ella, gracias a los foros.
Internet ha puesto a disposición de muchos usuarios la capacidad para comunicarse, y es, precisamente por esta capacidad, por lo que muchos internautas han creado juegos para divertirse entre sí. Estos juegos no son nada nuevo, ya que se viene jugando desde hace varios años, pero el auge lo han obtenido en estos últimos dos, sobre todo a partir de la puesta en marcha de
Ogame.
Las grandes características de estos juegos son “la eternidad” ya que, aunque son interminables, siempre están en continuo crecimiento, y el carácter gratuito ya que solo debes pagar si quieres ser un miembro “vip”.
Sin embargo, varios son los atractivos de este tipo de juegos, por un lado el poco tiempo, que ocupan. Para mantenerte “vivo” en uno de estos juegos sólo es necesario mirar tu personaje, ejército, etc, un par de veces al día. Esto no resta la emoción del juego ya que, como otros muchos, cuanto más participas en él, más enganchado quedas y más activo lo haces.
El foro, los mensajes privados, son otro de los puntos fuertes. Mucha gente encontrará similitudes entre esta clase de juegos y los de rol. Por otro lado, lo único que permanece es la plantilla personal. Los juegos de servidores online carecen de guión, de máster, simplemente es el propio jugador el que se forja sus propias aventuras.
Cuando las galaxias dominaron el mundo
El primero en incurrir en este campo fue Ogame un juego intergaláctico en el que cada jugador tenía un planeta, o varios, que pertenecían a un universo. No fueron pocos los grupos de amigos que participaron colonizando un universo al completo, creando alianzas entre sí y uniendo sus ejércitos.
Al principio se ofrece al jugador unas cuantas parcelas donde va creando sus colonias, una cantidad de metales, cristal, etc . Aquí comenzará su aventura. Deberá crear sus tropas para enfrentarse a otros planetas y así conquistar el universo.
Pero la cosa no se queda ahí, en la llana colonización similar al famoso “Risk”, en este juego debes contar con tu proximidad a la estrella más cercana, para saber cómo es el clima y así lograr los recursos necesarios para ser, cada vez, más grande.
Es decir, que este juego, resumiendo de forma tal vez grotesca, es una mezcla entre el “Simcity” antiguo, el “Risk” y la “Guerra de las galaxias”. Todo esto, sin olvidar, que no se juega solo. El jugador debe contar con los demás participantes y para ello cuenta, como hemos dicho antes con un foro y mensajes privados.
Con el sabor de la oscuridad de la mafia
Más tarde llegó
Vendetta, un juego al más puro estilo gánster. Si el Cluedo no era suficiente para satisfacer la caracterización en Vito Corleone, quizá Vendetta ofrezca la posibilidad de volver a serlo, al menos, unos minutos al día.
Vendetta no deja de ser un juego de estrategia, pero, en lugar de ejércitos, debes crear una banda especialista en crimen organizado. Con ello afianzas tu poder en la ciudad.
La eternidad de las batallas vampíricas
La última creación ha sido
Bitefight. Hace apenas diez días que empezó a funcionar y ha sido todo un reclamo para los amantes de estos juegos. En esta ocasión vampiros y hombres lobos se enfrentan para conseguir su hegemonía.
Para jugar a “Bitefight”, como ocurre en algunos juegos de este género, se debe conocer a alguien que ya sea jugador, en este caso, por ejemplo, si hablamos de vampiros deberás ser “mordido” para poder jugar. Esto es tarea relativamente fácil, basta con entrar a su foro y seguramente, alguien lo tenga puesto en la firma, ya que, en general, todo el mundo está deseoso de ejercer de su personaje.
Por otra parte, cada vampiro, o cada hombre lobo deberá formarse a sí mismo, entrenar y trabajar en el cementerio para conseguir más poder, más oro, y sobre todo más experiencia. El objetivo es ser el más poderoso, y respetado, a parte de tener su propia guarida, que puede llegar a ser un gran castillo.
El jugador, como en Ogame, o Vendetta, puede ser atacado por otros jugadores, y por tanto, perder todo lo que tiene. Sin embargo, en Bitefight, ya que se trata de un juego de “combate” están prohibidos los combates de forma deshonrable, y nunca se podrá atacar a un jugador que esté en clara desventaja.
El oro conseguido, a parte de para reforzar la guarida, servirá para comprar pócimas que quiten posibles rasguños, o graves heridas, en las batallas, o armas para poder ganar más fácilmente.
Catalogados injustamente de promotores de la violencia
Pese a lo que pudiera parecer, la mayoría de estos juegos, aunque tienen unos “medios” o “trasfondos” violentos, batallas, lucha, etc, en realidad no lo son. Por ejemplo, en Bitefight no aparece una sola escena de lucha, simplemente un mensaje privado informará sobre como ha resultado, gana o pierde, cuantos golpes se logran eludir, etc.
Estos juegos, pretenden ser un medio de superación a través de un personaje, una colonia, un planeta, etc. Un ejemplo claro es
Travian. Este juego basado en los tradicionales juegos de conquista histórica de PC, permite acechar aldeas, incluso conquistarlas, siempre y cuando se informe al otro jugador. La aldea sube de nivel, al igual que los vampiros o los hombres lobos, pero nunca el jugador se enfrenta a una escena que se pudiera parecer a un juego de consola convencional.
Sin embargo, estos juegos permiten desarrollar la parte más calculadora del jugador, en el buen sentido de la palabra calculadora, claro. Deberá desarrollar sus granjas, su vampiro, su planeta y organizarlo todo de acuerdo a las circunstancias que le rodean. Algunas organizaciones incluso han comenzado juegos de este tipo para instruir en el pacifismo, aunque no con mucho éxito.
El tipo de jugador suele rondar la veintena, aunque no es extraño encontrar jugadores más maduros y más jóvenes, ya que estos modelos de juego no están enfocados específicamente a ningún público, solo en la temática que puede atraer más o menos a la persona.
La pequeña pega de este tipo de juegos es que, normalmente, suelen ser “abandonados”. Los jugadores simplemente se cansan, o consiguen otro juego que es más moderno y diferente. Será lo que ocurra con, por ejemplo Ogame cuando salga la próxima creación de
X-Wars.
En definitiva, los juegos de esta clase son para gente que dispone de poco (o mucho) tiempo y que disfrutan superándose, y venciendo, sobre todo, las dificultades que el juego pueda plantear.
Fuente: www.informativos.telecinco.es