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Euchre - Juegos Online

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Instrucciones:
  • El objetivo es Ganar al menos tres de cinco bazas, obteniendo un premio por ganar las cinco.
  • Puedes crear tu propio usuario u utilizar Nombre: acanomas, Password: acanomas.
  • Para comenzar haz click en Start, se juega por parejas que se colocan enfrentadas e intercaladas alrededor de la mesa. Tu pareja y los otros 2 jugadores son movidos por la computadora.
  • Antes de empezar, tienes que decidir si vas a jugar solo (alone) o con tu pareja.
  • Se dan cinco cartas a cada jugador y la siguiente se da vuelta como carta base para seleccionar el triunfo.
  • Cada uno de los jugadores tiene la opción de aceptar (order up) o rechazar (pass) el palo de esa carta como triunfo. Si se acepta, se finaliza la selección; si los cuatro lo rechazan entonces se inicia una segunda ronda de selección de los otros tres palos; si por segunda vez los cuatro rechazan, se anula la mano y se reparte nuevamente.
  • Hay que tener en cuenta que la carta que señala el triunfo (trump) es para el dador, quien se tiene que descartar de una de las cinco cartas que tenía.
  • Cada jugador en sentido horario debe seguir al palo de salida en lo posible; si no, puede jugar otra carta. La baza la gana aquel que juega la carta más alta del palo de salida, a menos que se juegue un triunfo, en cuyo caso el triunfo más alto gana. El ganador de cada baza comienza la siguiente.
  • Puntuación: Si los "declarantes" ganan las cinco bazas, se anotan dos puntos, si ganan 3 ó 4, se anotan un punto. Si los "declarantes" ganan menos de tres bazas, se dice que le han "euchreado", y los "defensores" se anotan dos puntos.
  • La pareja de "declarantes" se anota cuatro puntos cuando uno de ellos juega solo y gana las cinco bazas. La pareja de "defensores" se anota cuatro puntos si uno de ellos juega solo y gana al menos tres bazas.
  • El juego normalmente se juega a 10 puntos. La anotación final que aparece en el ranking se hace de acuerdo a una fórmula: los juegos ganados (G) se multiplican por 4; los perdidos (P) por 2 y las "desconexiones"(D) por 2.
    El puntaje final es (G x 4)+(P x 2) - (D x 2) + 500







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