Guía del Juego para los Amantes del Casino - El Blackjack - Pág. 5
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b.Recuento estándar
El recuento estándar está basado en una distinción mucho más precisa entre las proporciones de cartas altas y bajas a medida que van saliendo. A cada carta se le asigna un valor numérico, de acuerdo con las siguientes equivalencias:
 | | Recuento estándar: valor numérico de las cartas |
Si, por ejemplo, las primeras cartas en salir resultan ser 10, 6, as, rey, 8, reina, los valores que les corresponderían serían -1, + 1, -2, -1, 0, y -1, y su suma total-4. Si las seis primeras cartas jugadas fuesen 4, 3, 2, 5, 6, 7, el total sería 6.
Luego, cuando el resultado es de signo positivo, nos indica que hay una considerable proporción de dieces en la parte de baraja por jugar: y cuando es de signo negativo, significa que quedan muchas cartas bajas. Este método para el recuento es difícil de dominar por la rapidez del juego, pero mediante su práctica repetida puede llegar a ser utilizado de forma casi perfecta. Por esta razón, aconsejo al lector que lo practique él mismo o con un amigo en casa, antes que salir corriendo hacia un casino y tratar de contar directamente. Es fácil comprobar que el recuento de una baraja entera (o el número de barajas que desee), siempre le deparará la suma inicial: 0.
En la práctica, al jugar en el casino, posiblemente no consiga obtener un registro detallado de todas las cartas, ya que muchas veces el banquero se apresura a recogerlas o le imprime mayor rapidez al juego, precisamente para dificultar la tarea de los jugadores que estén contando.
La estrategia consiste en variar el nivel de las apuestas de acuerdo con el resultado del recuento. Cuantos más ases y 10 queden en la baraja, por más valor debe usted apostar.
| Resultado del recuento | | Una baraja | Dos barajas | Cuatro barajas | Valor de la apuesta | Hasta +1 Desde +2 a +3 +4 a +5 +6 a +7 +8 a +9 etcétera | Hasta +3 Desde +4 a +7 +8 a +11 +12 a +15 +16 a +19
| Hasta +7 Desde +8 a +15 +16 a +23 +24 a +31 +32 a +39
| Mínima Doble Triple Cuádruple Quíntuple
| Recuento estándar: variación del valor de la apuesta según el resultado del recuento |
Nótese que en el juego con dos barajas hay que remitirse al plan de apuestas del juego con una sola baraja, cuando se ha contado que han salido 52 cartas; y que en el juego con cuatro barajas hay que remitirse al plan de apuestas del juego con dos barajas, a partir de que se hayan contado 104 cartas.
Supongamos que en el juego se aceptan una apuesta mínima de una unidad y una máxima de doscientas. Debe ponerse como base una apuesta de cinco unidades. Si la cuenta de la baraja resulta negativa, deberá seguir apostando cinco unidades; pero si han salido numerosas cartas bajas ya desde el principio, y el recuento da una suma total igual a +2 ó +3, deberá incrementar su apuesta hasta diez unidades.
Tanto el éxito como el fracaso de la apuesta en la siguiente jugada, no afectarán a la subsiguiente apuesta, cuyo valor deberá ser también fijado de acuerdo con el resultado del recuento. Si continúan saliendo más cartas bajas, cuando la suma total sea igual a +5, se deberá aumentar automáticamente la cuantía de la apuesta hasta 15 unidades; si, por el contrario, salen dieces y la cuenta se reduce a 0, se deberá retornar a la apuesta original de 5 unidades.
Cuando ya tenga cierta experiencia en el «oficio», posiblemente el banquero descubrirá rápidamente lo que está haciendo, y a partir de entonces deberá mostrarse prudente para que no le cierren el acceso a todas las mesas. Evidentemente, la estrategia no garantiza que se ganará siempre (la baraja puede estar repleta de dieces y usted continuar perdiendo una serie de manos), pero incrementar sus apuestas sobre estas bases es la llave que abre el paso a una técnica con enormes posibilidades de éxito.
En los juegos con una sola baraja, la estrategia básica puede aplicarse en todas las manos «flojas». En el caso de las manos «duras», se dan ciertas excepciones, dependiendo del resultado del recuento, como se demuestra en la tabla siguiente. Los resultados del recuento deben reconvertirse para que la tabla de información sobre los casos de juegos con dos o cuatro barajas multiplicándolos por 2 y por 4, respectivamente (excepto para los resultados negativos, que permanecen inalterables).
Resultado del recuento | Acción | +1 o mayor +2 o mayor +4 o mayor
+8 o mayor | Plantarse con 16 ó 7 + 7, ante un 10 de la banca Plantarse con 12 ante un 3 de la banca Plantarse con 12 ante un 2 de la banca y con un 15 ante un 10 de la banca Plantarse con 14 ante un 10 de la banca |
| -5 o menor -2 o menor cualquier negativo +3 o mayor +4 o mayor
+4 o mayor +5 o mayor +6 o mayor | No doblar con 11 ante un 9 ó 10 de la banca No doblar con 11 ante un as de la banca No doblar con 9 ante un 2 de la banca Doblar con 8 ante un 5 ó un 6 de la banca Doblar con un 9 ó un 10 ante un 7, un 10 ó un as de la banca Dividir el juego con 10 ante un 5 de la banca Dividir el juego con 10 ante un 6 de la banca Dividir el juego con 10 ante un 4 de la banca | Variación de la estrategia básica en juegos con una baraja, de acuerdo con el resultado del recuento |
Cuando el resultado de la suma sea +3 o más, acójase al seguro. Ello no tiene nada que ver con el valor de la mano que está jugando, que tanto puede ser muy buena como muy mala; su objetivo es simplemente el de prevenirse ante la posibilidad (ya que quedan muchos dieces en la baraja) de que la banca consiga un blackjack, puesto que cuenta con una probabilidad entre tres de hacerlo.
El principiante debe ser advertido de que, aunque es una tarea sencilla ir modificando el plan de apuestas de acuerdo con la variación del resultado de la suma, la de remodelación de la estrategia básica es más dificultosa. Para obtener buenos resultados debe aplicarse de manera precisa.
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