Juegos de siempre - Enciclopedia - Pág. 3
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La Pulga INTRODUCCIÓN Más vale maña que fuerza. Ideal para aprender a ponerse nervioso ya desde pequeño, para a continuación calmarse.
REQUISITOS
Se precisan cuatro fichas de un mismo color por jugador y una más grande que servirá para hacer saltar las otras. Utilizaremos asimismo un cubo o cualquier recipiente similar.
OBJETIVO
Ser el primero en colar las cuatro fichas en el cubo o recipiente que se haya utilizado.
DESARROLLO DEL JUEGO
No existe límite de jugadores participantes. No obstante, éste dependerá de la superficie en la que se juegue.
* En el centro de una mesa colocaremos el cubo o, como antes proponíamos, cualquier otro tipo de recipiente, y a su alrededor situaremos los jugadores participantes.
* Desde una distancia similar para todos, los jugadores deberán colocar sus fichas y, por turno, tratarán de colarlas en el cubo, presionándolas y haciéndolas saltar con el borde de la otra ficha mayor.
* Lógicamente, ganará aquel que logre colar sus cuatro fichas primero.
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