Juegos de astucia - Enciclopedia - Pág. 4
Indice General
|
Volver
Página 4 de 11
Pica Pared INTRODUCCIÓN Los más bromistas podrían atribuir el origen del juego a Pedro Picapiedra, quien, al pelearse con su mujer, golpeaba la petropuerta y gritaba: "¡Vilma, ábreme la puerta!". Aquí el jugador se arrima a la pared y dice "Un, dos, tres, ¡pica pared!".
REQUISITOS
Para realizar este juego sólo necesitamos una pared.
OBJETIVO
Pillar "in fraganti" a algún jugador en su intento de aproximación a la pared.
DESARROLLO DEL JUEGO
Pueden jugar un mínimo de tres jugadores y un máximo de diez.
* Empezaremos por buscar una pared y a partir de ésta, marcaremos una distancia de 7 a 10 m.
* El jugador que pare se situará de cara a la pared. El resto se colocará formando una línea paralela a la pared en el inicio de la zona marcada.
* Empieza el juego y el jugador que para da unos golpes con las palmas de las manos en la pared, al tiempo que dice "Un, dos, tres, ¡pica pared!".
* Mientras realiza esta operación, los demás jugadores se aproximarán rápidamente a él, pero con la precaución de no ser vistos por el que para pues éste, al finalizar la frase, se gira rápidamente y si pilla a alguien moviéndose lo hará retroceder hasta el punto de salida.
* El juego continúa de la misma forma hasta que uno de los jugadores se ha acercado lo suficiente a la pared como para tocar al que está parando, obligándole así a parar de nuevo.
* Entonces, si algún jugador es atrapado antes de regresar a la línea de salida, será éste el que pare en el siguiente juego.
< Anterior
|
Siguiente >
<<<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
>>>
|
|
|